En el cliente

Lo que hace una llamada. Solo lo que sale.

Agrupadas como va de verdad una sesión. Cada ficha está en el cliente de Linux que puedes descargar. Las que solo se juzgan usándolas se abrieron entre dos máquinas antes de acabar escritas aquí.

38
capacidades
7
áreas
UE
rendezvous y relay

La sesión

Lo que tienes en cuanto la máquina lejana dice que sí.

  • Control remoto

    La pantalla lejana con su teclado y su ratón, en ventana o a pantalla completa.

  • Multi-monitor

    Elige qué pantalla del anfitrión estás mirando y cámbiala durante la sesión, sin reconectar.

  • Ctrl+Alt+Supr y bloquear pantalla

    Enviados como una sola tecla cada uno, y adaptados a lo que la máquina lejana es de verdad: a un anfitrión Windows le llega la combinación real, al resto su equivalente.

  • Tres perfiles de calidad

    Mejor, equilibrado o rendimiento. El perfil no solo se recuerda: se escribe en el valor que el cliente envía al iniciar sesión, así que el codificador del otro lado lo obedece.

  • Decodificación por hardware

    Encendida o apagada, leída por la capa de códec cuando decide qué codificadores puede usar.

  • Fotogramas, latencia y códec a la vista

    Cifras vivas mientras trabajas — fotogramas por segundo, ida y vuelta en milisegundos, el códec en uso y el bitrate al que apunta.

  • Grabación de la sesión

    Un control graba lo que estás mirando en un archivo de vídeo en tu propia máquina.

  • Audio remoto

    Lo que suena en el anfitrión suena también en tu lado, dentro de la misma sesión — y el anfitrión puede dejar fuera el audio al aceptar.

  • Llamada de voz

    Habla con quien está al otro lado sobre la sesión misma, sin una segunda herramienta y sin un número de teléfono.

El panel Modo anfitrión de Delta en la máquina a la que se conectan: una conexión activa marcada En vivo, con botones para su actividad de archivos y su chat.El panel Modo anfitrión de Delta en la máquina a la que se conectan: una conexión activa marcada En vivo, con botones para su actividad de archivos y su chat.
Modo anfitrión — la sesión de estas tarjetas, en vivo

Los archivos

Mover cosas entre las dos máquinas, y el rastro que queda.

  • Transferencia de archivos a dos paneles

    Tus archivos a la izquierda, los suyos a la derecha, con una cola debajo y trabajos que puedes cancelar a mitad.

  • En los dos sentidos, durante la sesión

    Envías y traes mientras sigues trabajando, no como un modo aparte al que tengas que entrar.

  • Auditoría de archivos del lado del anfitrión

    El anfitrión tiene su propio panel que nombra cada archivo leído de la máquina o escrito en ella, con la ruta y el sentido. Es el registro del anfitrión, no del visitante.

Portapapeles y chat

Los canales pequeños que te ahorran una llamada.

  • Portapapeles sincronizado

    El texto sigue al portapapeles entre las dos máquinas — y el anfitrión decide, conexión por conexión, si se comparte o no.

  • Historial del portapapeles

    Lo que pasó, en tu lado, para que lo que copiaste hace tres pasos siga estando a mano.

  • Chat

    Un canal de mensajes que corre junto a la sesión, para quien esté sentado al otro lado.

La red

Cómo se encuentran las dos máquinas, y quién las transporta.

  • Primero directo, por relay solo si hace falta

    Delta intenta poner las dos máquinas en contacto y pasa a un relay solo cuando la red se niega. Menos saltos siempre que los puertos lo permitan.

  • Nuestro relay, en la UE

    Cuando hace falta un relay es relay-eu1.altovar.net: máquinas nuestras, imagen nuestra, dentro de la UE. En medio de tu sesión no hay nadie más.

  • O tu propia infraestructura

    Rendezvous, relay, API y clave son cuatro campos distintos. Rellénalos y el cliente hablará con tus servidores en lugar de con los nuestros.

  • Reenvío de puertos

    Reenvía un puerto TCP local a la máquina remota y alcanza un servicio que nunca estuvo expuesto a internet.

  • Descubrimiento en LAN

    Encuentra otros dispositivos Delta en la misma red por difusión, sin meter en medio al servidor de rendezvous.

  • Wake on LAN

    Envía el paquete mágico a una máquina dormida, desde la misma pantalla desde la que te conectas.

  • Proxy SOCKS5

    Tipo, host y puerto. Los tres describen un solo proxy, y cambiar cualquiera lo reconstruye en el núcleo en vez de guardar una preferencia que nadie lee.

  • Diagnóstico

    Memoria, el disco donde aterrizan grabaciones y transferencias, y si el servidor de rendezvous responde de verdad — medido, no deducido de un indicador de estado.

Quién entra

Cada puerta entre un desconocido y tu pantalla.

  • Modo anfitrión con aceptación explícita

    Encender el modo anfitrión obliga a cada conexión entrante a pasar por un clic en la máquina a la que se conectan, incluso cuando quien llama ya tiene la contraseña.

  • Cinco permisos, decididos en la puerta

    Teclado, portapapeles, audio, archivos y reinicio son interruptores del diálogo de aceptación. Los pone el anfitrión, conexión por conexión, antes de conceder nada.

  • De un solo uso, permanente, o las dos

    Una contraseña que cambia cada vez que el modo anfitrión se reinicia, una que no, o las dos aceptadas a la vez — una elección del anfitrión, no del producto en su lugar.

  • Segundo factor en el anfitrión

    Un código temporal comprobado antes de aceptar una conexión entrante, configurado desde un URI de autenticación estándar.

  • Dispositivos de confianza

    Listados y revocables. En la interfaz no hay nada que pueda añadir uno: una entrada aparece solo tras un inicio de sesión con dos factores desde ese hardware.

  • Los ajustes tras su propia contraseña

    Bloquea los ajustes y la máquina puede quedarse encendida en modo anfitrión sin dejar su configuración abierta a quien pase por delante.

  • Desconexión por inactividad

    Nunca, o a los cinco, quince, treinta o sesenta minutos. El temporizador se arma en el núcleo para las sesiones entrantes, no se guarda como una nota en un archivo.

  • Entrar con cuenta Altovar

    La misma capa de identidad que el resto del catálogo, con un intercambio de código ligado al cliente que lo inició. O sáltatelo entero y usa Delta sin cuenta.

Lo que se queda contigo

Los datos que Delta guarda, y dónde los guarda.

  • Agenda de dispositivos

    Dispositivos guardados en grupos, exportados y restaurados desde un archivo que tienes tú. No hay copia en servidor, porque para ella no existe servidor.

  • Estadísticas de sesión

    Sesiones, minutos, archivos y bytes movidos, fotogramas y latencia medios, por dispositivo — de sesiones que ocurrieron de verdad, guardadas en tu máquina.

  • Historial por contacto

    Abre un dispositivo en la agenda y lee qué pasó las últimas veces que te conectaste a él.

  • Secretos en el llavero del sistema

    La clave del gateway y la de cada grabación se entregan al llavero del sistema operativo, no se escriben en un archivo de configuración al lado.

El cliente en sí

Las partes que encuentras antes de que exista ninguna sesión.

  • Un ID que puedes leer en voz alta

    Una palabra y tres cifras, generadas una vez y conservadas. Más fácil de decir por teléfono que nueve dígitos, y más fácil de entender.

  • Seis idiomas, dos temas

    Alemán, inglés, español, francés, italiano y portugués, claro u oscuro, y sigue funcionando desde la bandeja del sistema.

  • Se actualiza solo

    El cliente consulta nuestro propio canal y aplica la actualización solo tras verificar su firma — probado en una instalación real, no solo en un test.

Y las partes que aquí no están.

Un terminal remoto, un modo privacidad que apaga la pantalla del anfitrión, una pantalla virtual, una base de conocimiento que se llena sola, los paquetes de instalación y los comandos de voz existen todos en alguna parte del cliente. Ninguno puede funcionar en la versión que enviamos: unos necesitan una plataforma para la que no compilamos, otros un permiso que ninguna interfaz sabe conceder. En esta página no aparecen en ningún sitio salvo en este párrafo, y es a propósito.

Qué sale, y qué no

Delta es de casa.

Comparte su capa de identidad, sus relays y su huella europea con el resto del catálogo de Altovar. Un proveedor, un sitio al que preguntar, una jurisdicción.